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O peso da fadiga

Murilo Dada

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Um regra para hexcrawl e outros jogos.

Para os jogos focados em viagens, como um hexcrawl, é importante levar em conta o cansaço. Um método comum é criar alguma regra extra de cansaço, mas estou propondo aqui um método já utiliza uma regra comum em jogos que contam peso dos equipamentos. Aqui vou usar o Caves&Hexes e que funciona bem se você estiver jogando online, com uma ficha que calcula os pesos automaticamente.

A sugestão é usar a mecânica de peso para contar o cansaço. Simplesmente coloque um "equipamento" na sua ficha chamado Fadiga e, inicialmente coloque o peso de 0 moedas. A cada atividade que gere cansaço, adicione um peso à fadiga. A cada atividade que os personagens conseguem descansar, eles perdem esse peso. Sugestões:

  • A cada 1h de caminhada: +60 moedas de peso.
  • A cada 1h de marcha forçada: +120 moedas de peso.
  • Primeira noite sem dormir: +600 moedas de peso.
  • Primeiro dia sem se alimentar: +300 moedas de peso.
  • A cada combate com mais de 3 rodadas: +60 moedas de peso.
  • A cada 1h descansando com comida e água: -300 moedas de peso.
  • A cada 6h completas de sono confortável: -1200 moedas de peso

Como o peso carregado influencia o deslocamento, os personagens vão começar a considerar deixar os equipamentos para trás, fazer escaladas enquanto cansado se torna mais perigoso e os descansos vão se tornar mais importantes e naturais.

Para diminuir a contabilidade, sugiro fazer o cálculo a cada período de 6h.

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Murilo Dada
Murilo Dada

Written by Murilo Dada

Em geral, escrevo sobre jogos e mudo de opinião diante de novos fatos ou novas reflexões.

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